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2019-09-14
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2019-09-13

[求助] PH 的 Material Customs脚本在unity如何使用啊?

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
100叽币
前几天又看到了 闪耀暖暖沉醉星空的视频,然后看了下之前自己做的,想重新做。
好不容易 有了 程序闪点的算法,带纹理的shader也写好了,但最后一步shader调参数不知道怎么弄了
至少有15个参数,目前有的Material Customs脚本只能调8个。
我在unity使用 Material Customs 创建了15个,但导入游戏却只有4个。后面发现应该是Name写的不对。
有没有会使用 的 大佬 教教我呀!!!


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